Откройте приложение MetaCreations Poser
Создайте новое изображение
Создайте новую фигуру Figures - Robots - BrainStem.
Выделите на фигуре голову.
Командой Свойства объекта сделайте голову робота невидимой: Выберите меню Object > Properties, появится диалог Element Properties. Выключите флажок Visible, затем щелкните OK.
В категории Additional Figures выбрать фигуру Head Woman и выполнить команду
(Create new figure).
На фигуре робота Figure1 выделите элемент Hip. С помощью «деформатора» yScale увеличьте высоту так, чтобы шея робота совместилась с головой (моя установка yScale=164%).
Выделите голову Figure2-Body. Командой Figure > Conform To сцепите голову с фигурой робота (Figure1). Выровняйте, если необходимо, голову деформаторами Twist, SideSide, Bend.
В палитре библиотек откройте библиотеку Hairs - Hair Types и наложите на голову волосы, например Female Hair 2. При необходимости раскрасьте волосы.
В палитре библиотек откройте библиотеку Props - Prop Types и выберить шар. Вставьте шар в изображение, при необходимости раскрасьте шар.
Выделив шар Ball_1 с помощью деформаторов Scale, xScale, yScale, yTran измените форму и положение шара так, чтобы он закрыл собой тело робота (мои установки Scale=222%, xScale=113%, yScale=142%, yTran=0,298).
Выделив на фигуре робота Figure1 элемент Hip, выполните
команду Object > Replace Body Part with Prop и в выпадающем списке указать фигуру Ball_1. Шар заменит собой элемент Hip и будет неразрывно связан со всей фигурой.
Готовую модель сохраните в своей папке в формате *.pz3


