Откройте приложение Macromedia Flash
Создайте новый произвольный объект, например:

Выделив объект, сгруппируйте его командой Изменить ► Группировать:

Создайте для объекта направляющий слой кнопкой Добавить направляющую движения
:

Во вновь созданном слое инструментом Карандаш
начертите направляющую призвольной формы:

Выделив объект (в нашем случае это бабочка), примените к нему команду Вставить ► Создать двойное движение. В результате обект автоматически займёт положение в начале направляющей:

Выделив последние кадры анимационной сцены, выполните команду контекстного меню Вставить ключевой кадр:

В последнем кадре, отменив выделение, перенесите объект в конец пути:

Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla
Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.